解析武器幸运和诅咒的属性

法师这个职业在PK的时刻确切是没有其他的两个职业强,然则在打设备还有升级方面比其他的职业强就行了,良多人弄法师就是为了打设备还有升级,并不是所有的人弄法师都是为了PK的。法师在PK方面弱是事实,这是改变不了的。

应当考虑一下给法师加一点血了,不需要太多,只要别再叫43的法师被42的甲士一火弄定即可以了,有人说36的判决少的可怜,没错!然则请留意我带了2个魔血是265的血!!!而且200血41的法师被通俗判决圣战40的甲士一火秒失落的环境太常见了,强烈建议给法师提高血量!!!或下降甲士对法师的抨击打击力,法师的魔法打怪是利害然则打人就差了良多,一样甲士也可以或许贯穿连接打怪的高抨击打击而打法师的时刻适合下降一点,一个火就把法师秒了这不叫PK,叫搏斗!岂非法师就是给他人狙击的么?连反映时候都没有,没机缘开盾或加血!!!而且而今甲士道士都挂机,等第想不高都难,有人说法师也可以或许挂机啊!这里我不想多说,你上去挂一下就知道了,一样的时候你能挣到的经验是甲士或道士的几分之一!在此法师引认为豪的冲级速度也没有优势了,法师同志们,挽劝一句,见到甲士,跑吧!由于没准旁边谁人过路的甲士就筹办用猛火号令你了!

而今我就来讲说我的经验吧,和同门之间PK的感到感染真的不太好,道士遇上道士,两边的等第和设备都差不多的话,我们就筹办一个漫长的耗损时候吧,生怕想要分出输赢需要很长的时候,假如你打的是擂台赛的话,根基就不要想了,二十分钟的时候还不够两边道士热身的。可以说这个职业就是打不死也嚼不烂的一种职业,我们想要一套爆发带走,很难实现,想要和对方耗损,最后把本身给耗死了,良多的战士都是死在耗损上面的。

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